Análise – ASUS ROG Strix Scar 18

Análise – ASUS ROG Strix Scar 18

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Depois da análise à TV TCL 65C855, que podes ver aqui, caso ainda não o tenhas feito. Trago-te agora a analise ao Portátil da ASUS, o ROG Strix Scar 18.

Especificações

  • CPU: Intel Core i9-14900HX
  • Memória: 32 GB LPDDR5
  • Gráficos/GPU: Nvidia RTX 4090 com potência gráfica máxima de 175 watts (150 watts + 25 watts Dynamic Boost)
  • Ecrã: Mini-LED IPS de 2560×1600 240 Hz
  • Armazenamento: Unidade de estado sólido PCIe Gen4 NVMe de 2 TB
  • Câmara Web: Câmara HD de 720p
  • Conectividade: 1x Thunderbolt 4 com DisplayPort, 1x HDMI 2.1, 2x
  • USB 3.2 Gen 2 Tipo-A, 1x USB 3.2 Gen 2 Tipo-C com Displayport e Power Delivery, 1x tomada de áudio de 3,5 mm
  • Ligação em rede: LAN 2,5G, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3
  • Capacidade da bateria: 90 watts-hora
  • Dimensões: 15,71 x 11,57 x 1,21 polegadas
  • Peso: 3.10KG

 

Design

Em termos de design, o ROG Strix Scar 18 segue as mesmas sugestões dos ROG Strix Scar 16 e Strix Scar 17 X3D do ano passado. Combina um material plástico cinzento-escuro semi-translúcido com um chassis de alumínio, sendo este último mais visível através do plástico à medida que nos aproximamos da parte traseira. A moldura do teclado também tem uma série de padrões, enquanto as barras RGB na parte da frente e na parte de trás proporcionam um brilho personalizável. Não sou um grande fã de brilho RGB, mas tenho de dizer que os efeitos aqui são verdadeiramente impressionantes.

Este é inegavelmente um portátil grande e robusto, medindo cerca de 40 cm de largura e 30 cm de profundidade, com 3,08 cm de espessura na parte de trás. Com 3,10 kg, não é o portátil para jogos mais pesado que alguma vez carreguei, mas não gostaria de o transportar numa mochila durante todo o dia, especialmente com o peso adicional de 750 g da fonte de alimentação. No entanto, parece incrivelmente sólido, com o mínimo de flexão ou movimento em qualquer parte da construção, exceto apenas um pouco na tampa, e algumas dobradiças enormes para suportar o ecrã de 18 polegadas.

Com a traseira dominada por uma enorme saída de ar, toda a conetividade pode ser encontrada nas laterais. O lado esquerdo aloja a tomada de alimentação, uma porta Thunderbolt 4 com DisplayPort e G-Sync, uma porta USB 3.2 Gen 2 Tipo C, uma saída HDMI 2.1, uma tomada de áudio de 3,5 mm e uma porta LAN de 2,5 GbE. A direita tem duas portas USB 3.2 Gen 2 Tipo A, prontas para ligar, por exemplo, um rato e um auricular USB. A conetividade sem fios também está à altura, com Wi-Fi 6E de banda tripla e Bluetooth 5.3 integrados.

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Teclado e Touchpad

Com o espaço extra permitido pelo ecrã de 18 polegadas, a Asus instalou um teclado de tamanho normal com teclado numérico. As teclas chiclet são firmes e, embora a ação seja mais silenciosa do que estaladiça, sem a resposta nítida de um teclado mecânico, há bastante feedback tátil e o mecanismo parece ter sido construído para durar. É ótimo para jogos, com um conjunto de teclas macro programáveis que funcionam também como controlos de áudio e da ventoinha na parte superior, mas é igualmente bom para escrever. Eu teria dúvidas sobre o tamanho reduzido das teclas Shift, Ctrl, Fn e Alt no lado esquerdo, para não mencionar a falta de separação das teclas do cursor, mas entre os grandes apoios para as mãos e a sensação geral, descobri que conseguia trabalhar a sério com o ROG Strix Scar 18.

Escusado será dizer que o teclado tem retroiluminação RGB e a Asus afirma que a iluminação é por tecla. No entanto, nem a aplicação Armory Crate da Asus nem as definições de Iluminação Dinâmica do Windows permitem definir cores específicas para teclas específicas, o que certamente é o objetivo.

O touchpad não é grande, mas com 13 cm por 8,5 cm, é suficientemente grande para navegar no Windows e alterar as definições dos jogos. É também bastante reativo, com um mecanismo de clique superficial na secção inferior que é consistentemente rápido e fácil de acionar.

Na verdade, há apenas uma caraterística em que a Asus falha: a decisão desconcertante de optar por uma webcam de 720p numa altura em que até os portáteis económicos estão a mudar para 1080p. Os utilizadores podem ainda precisar de participar em chats e conferências de vídeo, especialmente se estiverem a comprar um computador portátil em parte para uso profissional. E embora a câmara Web faça um trabalho decente na gestão da cor e da exposição, as imagens são visivelmente granuladas na maior parte do tempo, e até mesmo difusas com pouca luz.

No que diz respeito à sustentabilidade, este portátil para jogos é grande e consome muita energia, com uma fonte de alimentação de 330 W, pelo que não é exatamente a escolha mais ecológica, a menos que o seu ponto de comparação seja um sistema de jogos de secretária. No entanto, a embalagem de cartão mostra os esforços contínuos da Asus para se tornar amiga do ambiente e a caixa em si é impressionante.

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Ecrã

Para mim, o ecrã Nebula Mini-LED de 18 polegadas é o maior trunfo do ROG Strix Scar 18. Para navegação diária, trabalho de produtividade ou execução de aplicações criativas, a combinação do tamanho, o rácio de aspeto 16:10 e a resolução de 2560 x 1600 é perfeita. Para jogos e entretenimento, é incrivelmente envolvente.

Para além disso, o desempenho é soberbo. Medi o brilho máximo a uns espantosos 976,6cdm/2, com os quais uma luminância a preto de 0,0459 dá uma impressionante relação de contraste de 21243,2:1. Cobre 100% da gama sRGB, 99,8% da gama DCI-P3 e 91,7% da gama Adobe RGB. A precisão das cores não é ideal para aplicações de design e vídeo – não consegui que o Delta-E médio fosse inferior a 2,97 – mas continua a ser adequada para tudo o que não seja trabalho profissional sério e reflete um ecrã que se concentra mais em proporcionar imagens de grande sucesso do que em ajustar as curvas tonais ao mais ínfimo grau.

E o que se obtém são imagens de sucesso. Passei bastante tempo com o ROG Strix Scar 18 a jogar Need for Speed, Call of Duty, Cyberpunk 2077 e Destiny 2, e nunca vi nenhum dos jogos ter melhor aspeto do que neste portátil, com uma nitidez impressionante que tira o máximo partido de cada detalhe e textura, e cores extraordinariamente vibrantes. A taxa de atualização máxima de 240 Hz permite obter imagens suaves e sedosas nos jogos em que é possível aumentar a taxa de fotogramas até esse ponto. O vídeo HDR tem um aspeto igualmente espetacular, especialmente a partir de fontes de transmissão 4K.

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Som

O áudio é bom, mas não está ao mesmo nível. O som é alto, há algum ruído para jogos e filmes, e uma grande sensação de separação estéreo que quase ultrapassa a linha do pseudo-surround envolvente. No entanto, há também algo ligeiramente abafado na gama média e nos agudos que afeta a clareza geral. É suficientemente bom para ver e jogar casualmente, mas vais precisar de uns auscultadores se quiseres realmente envolveres-te.

 

Desempenho

O ROG Strix Scar 18 é o primeiro portátil ROG Strix Scar que vi com um Intel Core i9 de 14ª, especificamente o i9 14900HX de 24 núcleos.

Então, o novo chip faz uma grande diferença? Bem, o Scar 18 2024 obtém uns impressionantes 17560 pontos no Geekbench 6, colocando-o à frente até do Scar 17 X3D (15420) e do poderoso Alienware M18 (14953). No entanto, no benchmark de renderização multi-core Cinebench R23, é a máquina da AMD que está à frente, com 27386 pontos, contra 27386 do Scar 18 e 28034 do Alienware.

O PC Mark 10 não dá a nenhum destes sistemas um trabalho tão intenso, mas aqui o SCAR 18 obtém 7718 pontos contra 8895 do SCAR 17 X3D e 8131 do M18. É um portátil fenomenalmente potente, mas não é o mais rápido do mercado.

É diferente com o desempenho em jogos 3D? Bem, o ROG Strix Scar 18 consegue executar Cyberpunk 2077 numa resolução QHD com definições RT Ultra a 39,84 fps, em comparação com os 48 fps do Scar 17. Nas definições Ultra ou Epic QHD, sem efeitos de traçado de raios ativados, o resultado é de 105 fps em Returnal, 169 fps em Rainbow Six: Extraction e 83 fps em Cyberpunk 2077. O Alienware M18 oferece 113 fps em Returnal, 156 fps em Extraction e 98 fps em Cyberpunk, enquanto o Scar 17 X3D atinge 90 fps, 192 fps e 104 fps, respetivamente.

No cômputo geral, este último continua a ser o mais rápido das três máquinas, mas o Scar 18 continua a ser uma potência, apresentando velocidades de fotogramas jogáveis a uma resolução próxima da resolução nativa do ecrã e atingindo 60 fps ou mais com o ray tracing ligado e o DLSS ativado. Isto foi suficiente para ver o Cyberpunk 2077 com definições RT Ultra saltar de 36,84 fps na resolução nativa de 1600p para uns fluidos 73,58 fps.

Não terás de te preocupar com jogos – ou qualquer outra coisa – que demorem muito tempo a carregar. O ROG Strix Scar 18 utiliza dois SSDs de 1TB configurados como uma matriz RAID 0, e as velocidades de leitura e escrita sequenciais são fantásticas, com 13499,7MB/s e 9247,98MB/s, respetivamente.

 

Bateria

Se olhaste para as especificações e para o tamanho e resolução do ecrã e esperavas uma duração de bateria para todo o dia, então prepara-te para a desilusão. Apesar de ter uma bateria de 90 Whr, mal conseguiu aguentar duas horas de benchmark Modern Office do PC Mark 10 antes de se enrolar e desligar. Uma hora de reprodução no Netflix fez com que o nível de carga descesse 32%, pelo que cerca de três horas de streaming serão suficientes. Basicamente, este é o tipo de computador portátil que precisa de passar a maior parte do tempo ao alcance de uma tomada elétrica, onde pode obter toda a energia de que necessita.

 

Concluindo

O Asus ROG Strix Scar 18 (2024) é outro portátil para jogos extremamente impressionante da marca, com um ecrã igualmente enorme e impressionante. Oferece um excelente desempenho para aplicações e jogos exigentes, com potência suficiente para executar a maior parte deles a 1440p ou com resolução nativa, especialmente se deixar o DLSS assumir a responsabilidade quando as taxas de fotogramas diminuem.

No entanto, é também extremamente dispendioso, para não falar que, em alguns casos, é ultrapassado por outras máquinas.

O ROG Strix Scar 18 tem o maior e melhor ecrã Nebula, mas é difícil dizer se isso justifica o custo extra. Quase me sinto tentado a dizer que sim, dado que é o melhor ecrã que já usei em qualquer máquina de jogos. É uma ótima escolha para quem tem os bolsos mais fundos, mas não é necessariamente a melhor opção de todas.

8.5

Nota final

Pros
  • Desempenho impressionante em aplicações e jogos
  • Ecrã mini-LED enorme e magnífico
  • Excelente conetividade
  • Iluminação RGB deslumbrante
Cons
  • Duração limitada da bateria
  • Webcam a 720p
  • Muito caro
Sobre o autor

Fernando Costa

O Fernando é o diretor do InforGames. O seu primeiro computador foi o ZX Spectrum, e foi aqui que começou a interessar-se pelo mundo dos videojogos. Apesar de já ter jogado em várias plataformas, o PC continua a ser a sua plataforma de eleição. No que diz respeito a jogos, gosta de estratégia, corridas e luta.

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