A PJ Games revelou detalhes sobre o seu novo jogo de estratégia, The Whims of the Gods. Trata-se de um city builder cooperativo onde dois jogadores atuam como deuses, controlando uma cidade antiga em crescimento. O jogo promete uma experiência única ao combinar a tradicional mecânica de construção com novas possibilidades de cooperação.
Cada jogador em The Whims of the Gods assume o papel de um governante divino, com responsabilidades distintas que convergem para um objetivo comum: desenvolver a cidade e proteger os seus habitantes. Essa abordagem inovadora adiciona um novo nível de complexidade e interatividade ao género, destacando-se dos tradicionais jogos de construção de cidades.
Uma das grandes novidades anunciadas foi a participação do compositor Patryk Scelina, conhecido pelo seu trabalho em jogos como Kao the Kangaroo e SlavicPunk Oldtimer. Scelina trará uma banda sonora que mistura elementos modernos com instrumentos étnicos das culturas mesoamericanas, proporcionando uma atmosfera sonora única que promete enriquecer a experiência do jogador.
The Whims of the Gods estará disponível para testes na Gamescom e na PAX West, onde os jogadores poderão experimentar a jogabilidade inovadora e mergulhar no mundo divino do jogo. O lançamento está previsto para PC via Steam, e o jogo já podes adicionado à tua lista de desejos na plataforma.
Principais Características:
Dois pares de mãos – The Whims of the Gods depende de dois jogadores que, em conjunto, transformam uma aldeia numa grande cidade. Cada um deles tem tarefas e ferramentas diferentes, mas partilham um objetivo comum.
Melhorar a vida – como governantes de uma pequena aldeia, os jogadores terão de fazer todos os esforços para satisfazer as necessidades dos seus cidadãos. O desafio consistirá em construir edifícios adicionais para satisfazer essas necessidades e garantir o seu bem-estar.
Assistência divina vinda de cima – a mecânica elaborada de religião e fé permitirá aos jogadores recorrer aos deuses para receber bênçãos úteis e trocar recursos.
Como um relógio – os jogadores ficarão a conhecer o futuro através de um calendário que prevê eventos futuros, como ataques de monstros, desastres naturais, colheitas abundantes e muito mais. Isto irá informá-los para se prepararem tanto para as coisas boas como para as más.
O Fernando é o diretor do InforGames. O seu primeiro computador foi o ZX Spectrum, e foi aqui que começou a interessar-se pelo mundo dos videojogos. Apesar de já ter jogado em várias plataformas, o PC continua a ser a sua plataforma de eleição. No que diz respeito a jogos, gosta de estratégia, corridas e luta.