Versão 1.0 Shogun Showdown chega a 5 de setembro ao PC e Consolas

Versão 1.0 Shogun Showdown chega a 5 de setembro ao PC e Consolas

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O produtor indie italiano Roboatino, e a editora francesa Goblinz Publishing, têm o orgulho de anunciar o lançamento de Shogun Showdown no Steam, GOG, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S a 5 de setembro por €14,99 euros. Shogun Showdown é um inovador jogo de combate baseado por turnos com elementos roguelike e de construção de baralhos, ambientado num universo de pixel art inspirado no Japão. Após 14 meses no Steam Early Access, o título recebeu mais de 2.300 avaliações no Steam, com uma pontuação média de 96%. Os jogadores elogiaram o design justo e desafiador do jogo, a mecânica satisfatória, a variedade de situações e os belos visuais em pixel art cheios de personalidade.

Características

  • Combate por turnos em que cada ação conta. Posiciona-te com cuidado, aumenta a tua força e lança os teus ataques no momento certo.
  • Melhora as tuas peças de ataque e combina-as.
  • Obtém novas habilidades e monta o melhor deck possível antes de enfrentares o Shogun.
  • Roguelike: a morte não é o fim, mas o início da tua jornada rumo à maestria. Ao jogares, desbloquearás novos personagens, ataques, habilidades e muito mais!

Novo conteúdo adicionado na versão 1.0

  • Novo local (jardim de Ieyasu) e novo chefe (Ieyasu, o Paciente).
  • Dia 7: Novo tipo de inimigo de elite (Corrupted) e novo inimigo (Corrupted Progeny), verdadeiro chefe final após a luta contra Shogun: o Corrupted Soul.
  • Lore: sequências narrativas curtas após terminar um novo Dia pela primeira vez (também pode ser acedido no menu principal: Others -> Endings). Muitos gritos de guerra e descrições de chefes foram refeitos.
  • 7 novas habilidades (Rogue Retail, Seiryu’s Scale, Fenghuangs’s Feather, Two-Faced Dancer, Overflow Guard, Chilling Combo, Odd Curse).
  • 6 novas missões
  • 7 novas peças (Hookblade, Nagiboku, Sharp Turn, Ki Push, Thorns, Back-Smoke Bomb, Chakram)
  • Novo herói: Chain Master
  • Nova página de “Estatísticas” no arquivo do acampamento

Sobre o autor

Fernando Costa

O Fernando é o diretor do InforGames. O seu primeiro computador foi o ZX Spectrum, e foi aqui que começou a interessar-se pelo mundo dos videojogos. Apesar de já ter jogado em várias plataformas, o PC continua a ser a sua plataforma de eleição. No que diz respeito a jogos, gosta de estratégia, corridas e luta.

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