Pearl Abyss apresenta importantes novidades para Black Desert no Heidel Ball 2025

Pearl Abyss apresenta importantes novidades para Black Desert no Heidel Ball 2025

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A Pearl Abyss realizou o seu evento anual, o Heidel Ball 2025, que homenageou a vibrante comunidade de Black Desert e apresentou uma longa lista de novas funcionalidades, conteúdos e melhorias de jogabilidade que irão transformar o mundo do jogo. Desde aguardadas melhorias de jogabilidade, rebalanceamento do PvP e introdução de uma nova classe e região, o evento deste ano marca um ponto de viragem, com grandes mudanças para o futuro do jogo.

“Início da Viagem”: Uma Nova Era para os Novos Aventureiros

Para facilitar a entrada de novos jogadores, os recém-Aventureiros receberão agora uma alocação de 10 mil milhões de prata, distribuída entre missões de progressão. Além disso, a área de Olvia Town será completamente reformulada e renomeada para Olvia School, uma área para principiantes que oferecerá treino prático e interação com outros jogadores através de uma experiência estruturada como um “semestre académico”.

Os novos jogadores poderão praticar combate, culinária e alquimia utilizando ferramentas específicas, bem como interagir com os seus colegas em áreas de reunião ao estilo “associação de antigos alunos”.

Melhorias significativas na interface e na experiência de jogo

A Pearl Abyss introduziu várias melhorias importantes na interface do jogo:

  • Visão geral dos bónus: Os jogadores poderão visualizar os 33 tipos de bónus disponíveis e os seus efeitos específicos nos seus perfis no jogo.
  • Melhorias no Inventário: Armazena todos os materiais relacionados com melhorias, como Cron Stones, Valks’ Advice e Fairy’s Blessings, libertando espaço no inventário para Pearls.
  • Melhorias na Interface: A opção “Cron Stone” é agora apresentada como “Protect Enhancement Level””, facilitando a seleção e a compreensão dos materiais.
  • Preset All-in-One: Permite a troca automática de builds para diferentes conteúdos, como PvE ou Arena of Solare.
  • Atualizações no mapa-mundo e na página de eventos: Serão implementadas durante julho e agosto para melhorar a navegação e o acompanhamento dos eventos.
  • Adventure Log e recompensas PvE: A conclusão do Adventure Log de Igor Bartali irá consolidar todos os bónus de atributos (AP, DP, stamina, etc.) que anteriormente estavam distribuídos por diferentes locais. Outros diários oferecerão agora recompensas cosméticas, como títulos coloridos invulgares.

Wukong chega ao campo de batalha: uma nova classe junta-se à luta

Inspirado no romance chinês Journey to the West, Wukong é um lutador corpo a corpo que empunha um Jingubang e, como arma awakening, Jade Pillar. O seu estado especial, “Fighting Buddha”, permite-lhe invocar clones e estender o seu bastão para combos devastadores em área. Move-se também com a Flying Nimbus, demonstrando uma mobilidade dinâmica e espetacular.

O Acesso Antecipado começou a 28 de junho no Global Lab.

Um novo continente emerge: Edania

O tão falado continente de Edania — a norte de Valencia — foi finalmente revelado. Dividido em duas partes, a primeira será lançada com cinco castelos principais, cada um com a sua própria história e nível de dificuldade. Os monstros desta região formam uma nova espécie chamada “Edania”, e incluirão novos artefactos, cristais e receitas de alquimia que impulsionarão os jogadores tanto em PvE como em PvP. Este novo tipo de monstro introduz a estatística “Extra Damage to Edanian Monsters”, bem como novos cristais especiais.

Nova arma secundária de nível Sovereign e conceito de cavalo mítico

Uma nova arma secundária de nível Sovereign está a chegar, combinando os poderes dos bosses Kutum e Nouver num único item. Tal como os restantes equipamentos Sovereign, pode ser melhorada para DEC (X) e terá três opções de criação.

A Pearl Abyss introduziu também um novo cavalo mítico que combina as habilidades dos três Dream Horses existentes: Doom, Arduanatt e Diné. Esta montada versátil pode galopar a alta velocidade em terra como Doom, planar pelos céus como Arduanatt e correr na água como Diné. O nome final será escolhido com a participação da comunidade.

Revisão completa do PvP e ajustes de equilíbrio

A Pearl Abyss reafirmou o seu compromisso em tornar o PvP mais intuitivo e focado na habilidade do jogador:

  • As fórmulas de Precisão, Evasão e Dano foram normalizadas para todas as classes.
  • A redução de danos de objetos imóveis é agora cumulativa, em linha com outras mecânicas.
  • O bónus de dano contra certas espécies foi redefinido para separar claramente os efeitos PvE e PvP.
  • As invocações utilizarão agora a mesma fórmula de dano da personagem principal.
  • Remoção de Resistência PvP: Todas as resistências, incluindo a resistência a agarrar, serão removidas em ambientes PvP. Os objetos com estas estatísticas serão convertidos em prata.
  • O movimento do rato será desativado para reduzir a dessincronização e melhorar a estabilidade do combate.
  • Agrupamento de modificadores de dano por classe: Serão agora categorizados como Guarda, Investida ou Ataque, com ajustes para equilibrar o desempenho entre classes.

Estas atualizações serão lançadas progressivamente para testes no Global Lab.

Torneio PvP: Master Class – Em breve este outono

A Pearl Abyss anunciou o primeiro torneio MASTER CLASS, um evento global 1×1 que irá coroar o jogador mais forte de cada classe. Com um total de 30 classes, incluindo Wukong, os participantes competirão com equipamento padronizado para provar a sua superioridade. Os vencedores receberão montadas Griffin exclusivas, títulos especiais e a possibilidade de serem homenageados no próximo evento ao vivo.

Novos trajes e recompensas do Heidel Ball

Estão a chegar dois novos conjuntos sazonais: Summer Getaway e Ocean Spray. Tanto os participantes do Heidel Ball como os jogadores receberão generosas recompensas no jogo, incluindo 20,000 Cron Stones, sete J’s Hammers of Loyalty, Rare Hammer Selection Box, Advice of Valks (+300), Weapon Exchange Coupons, Inverted Garmoth’s Heart e muito mais.

Sobre o autor

Fernando Costa

O seu primeiro PC foi um ZX Spectrum, apesar de já ter jogado em várias plataformas, o PC continua a ser o Favorito. Criador do InforGames.pt e fã de jogos de Corrida, estratégia e luta.

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