MY.GAMES apresenta a MGVC Publishing para apoiar produtores de Jogos Mobile a escalarem globalmente

MY.GAMES apresenta a MGVC Publishing para apoiar produtores de Jogos Mobile a escalarem globalmente

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MY.GAMES, uma das principais produtoras e editoras de videojogos da Europa, anuncia o lançamento da MGVC Publishing, uma nova companhia focada na publicação de jogos mobile. Guiada pelos princípios de parcerias justas, transparentes e orientadas a resultados, a MGVC Publishing compromete-se a ajudar produtores a alcançarem resultados impactantes por meio de suporte prático, recursos dedicados e acesso a um poderoso motor de marketing.

“As realidades do mercado mobile atual e os novos desafios exigem abordagens inovadoras. Estratégias complexas de aquisição de utilizadores demandam expertise profunda e melhorias operacionais e de publicação que, juntas, podem elevar os projetos a novos patamares. Na MGVC Publishing, acreditamos em criar parcerias que gerem sucesso mútuo. Com mais de seis anos de experiência construindo relações sólidas com estúdios independentes, a equipa da MGVC é um parceiro único na indústria, comprometido em ajudar estúdios a alcançarem resultados extraordinários,” disse Nikita Matsokin, Diretora Executiva da MGVC. 

A equipa da MGVC Publishing é composta por profissionais com mais de 10 anos de experiência na indústria de jogos. Esta nova divisão já conta com vários títulos bem sucedidos no seu portfólio, colaborando com jogos emergentes e consolidados.

  • Fable Town, um jogo Merge-3 desenvolvido pelo Reef Games Studio (Chipre/Polnia), alcançou forte engajamento no primeiro mês do seu lançamento global em 2024, atingindo mais de 300.000 jogadores e gerando mais de $300.000 em receita.

  • Battle Prime, um multiplayer shooter da Press Fire Games (Chipre), teve um aumento de quase quatro vezes na receita mensal graças às estratégias personalizadas de marketing e publicação da MGVC Publishing, aliadas à evolução do produto conduzida pelo estúdio.

  • Days After, um jogo de sobrevivência da ReactGames Studio (Chipre), com mais de 13 milhões de downloads ao longo da sua existência, registou um aumento de 30% nos utilizadores ativos mensais e adicionou 2,4 milhões de novos downloads desde a parceria com a MGVC Publishing em meados de 2024.

  • Combat Quest – um RPG roguelike que já conquistou o coração de 3,5 milhões de jogadores, é a adição mais recente ao portfólio da MGVC Publishing. A equipa está ansiosa para ajudar o Combat Quest a alcançar novos patamares em colaboração com o estúdio.

Principais Vantagens de Parcerias com a MGVC Publishing

  • Parcerias Justas e Colaborativas
    A MGVC Publishing utiliza acordos de partilha de receitas concebidos para fomentar o crescimento através de uma colaboração ativa, permitindo que os jogos cresçam com sucesso ao longo do tempo, assegurando ao mesmo tempo que os programadores mantêm a propriedade da sua propriedade intelectual.

  • Poder e Expertise em Marketing da MY.GAMES
    Com um gasto anual em marketing superior a $100 milhões, a MGVC Publishing aproveita sua ampla experiência em marketing e uma equipa altamente qualificada. Os produtores beneficiam de ferramentas internas de Business Intelligence e Predictive ROI Analytics, que permitem acesso total aos dados do projeto, otimizando os esforços de aquisição de utilizadores por meio de análises avançadas de segmentação e desempenho.

  • Apoio Integral de uma Equipa Especializada
    Com uma equipa de gestores de produto, produtores de marketing, designers de jogos e analistas, a MGVC Publishing oferece um abrangente “manual de publicação” que cobre desde operações até expertise em distribuição. Este suporte prático ajuda os produtores a otimizar a economia no jogo e a monetização, melhorando o desempenho do produto.

  • Abordagem Personalizada e Total Transparência
    Uma equipa dedicada de publicação é atribuída a cada projeto, garantindo comunicação clara e compartilhamento transparente de dados. Os estúdios têm acesso em tempo real aos dados de marketing e métricas de desempenho, permitindo decisões baseadas em dados.

  • Crescimento de Receita Além dos Canais Tradicionais
    A MGVC Publishing explora fontes de receita alternativas, incluindo pagamentos diretos ao consumidor, lojas alternativas para Android, expansão para mercados asiáticos (Como demonstrado pelo sucesso do título War Robots na China) e o desenvolvimento de versões web para jogos mobile.

Tipos de Projetos procurados pela MGVC Publishing

  • Projetos em Soft Launch – Jogos prontos para testes de monetização, onde a MGVC Publishing pode apoiar no refinamento e na expansão global.

  • Projetos Maduros – Jogos estabelecidos, como Battle Prime, nos quais estratégias de marketing direcionadas e melhorias no produto podem gerar crescimento significativo.

  • Diversidade de Géneros – A MGVC Publishing acolhe jogos de diversos géneros e estratégias de monetização, desde títulos hardcore até casuais, incluindo híbridos casuais.

  • Produtores Asiáticos Expandindo para o Ocidente – A MGVC Publishing possui expertise completa para apoiar estúdios asiáticos que desejam entrar no mercado ocidental.

À medida que a MGVC Publishing continua a expandir o seu portfólio, a equipa recebe de braços abertos novas parcerias com estúdios dispostos a levar os seus jogos ao próximo nível. Para mais informações sobre a MGVC Publishing e oportunidades de parceria, entra em contacto pelo e-mail: [email protected].

Sobre o autor

Fernando Costa

O Fernando é o diretor do InforGames. O seu primeiro computador foi o ZX Spectrum, e foi aqui que começou a interessar-se pelo mundo dos videojogos. Apesar de já ter jogado em várias plataformas, o PC continua a ser a sua plataforma de eleição. No que diz respeito a jogos, gosta de estratégia, corridas e luta.

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