A Microsoft Gaming lidera os despedimentos na indústria global de videojogos com mais de 2800 cortes de postos de trabalho em 2024

A Microsoft Gaming lidera os despedimentos na indústria global de videojogos com mais de 2800 cortes de postos de trabalho em 2024

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A equipa da BestBrokers agregou dados sobre anúncios de despedimentos de empresas de jogos globais utilizando o TrueUp, um portal de emprego de TI, e a Obsidian, uma aplicação de anotações que também acompanha os despedimentos na indústria dos jogos. Chegou-se à conclusão que, de janeiro a setembro de 2024, mais de 13.000 funcionários da indústria de jogos foram demitidos, ultrapassando assim as 10.500 demissões registadas em 2023 e as 8.500 em 2022.

Quando olhamos para os despedimentos agrupados por “empresa-mãe”, torna-se claro que a Microsoft lidera o grupo de cortes de postos de trabalho na indústria dos jogos para 2024, com mais de 2800 empregados despedidos nas suas divisões de jogos. Na última ronda de cortes de postos de trabalho, cerca de 650 pessoas que trabalhavam na divisão Xbox foram despedidas. Isto acontece poucos meses depois de a Microsoft ter eliminado 1.900 postos de trabalho nas suas equipas Xbox e Activision Blizzard. Em maio, a Microsoft também anunciou o encerramento de vários estúdios da Bethesda que faziam parte da sua anterior aquisição da ZeniMax Media, incluindo Arkane Austin, Alpha Dog Studios e Tango Gameworks. De acordo com a Microsoft, estes despedimentos fazem parte de esforços de reestruturação mais amplos destinados a racionalizar as suas operações de jogos, na sequência da aquisição da Activision Blizzard por 68,7 mil milhões de dólares, um dos maiores negócios da história dos jogos.

Abaixo, encontrarás as 20 empresas de jogos com as maiores reduções da força de trabalho em 2024:

 

Here are some key takeaways from our research:tech companies that laid off the most employees

Eis algumas das principais conclusões da investigação:

  • Até ao momento, a Microsoft liderou os despedimentos na indústria dos jogos em 2024, com cerca de 2836 funcionários a perderem os seus empregos nas suas divisões de jogos. Isto inclui 1900 despedimentos nas equipas da Xbox e da Activision Blizzard no início do ano, seguidos de mais 650 numa recente ronda de cortes.
  • O fornecedor de software de videojogos Unity Software, sediado em São Francisco, ocupa o segundo lugar em termos de despedimentos na indústria dos videojogos. Até à data, a empresa cortou cerca de 1800 funcionários, ou seja, 25% da sua força de trabalho global, em 2024. Este é o maior despedimento de sempre da Unity e faz parte de um “reset da empresa” anunciado pelo CEO interino em novembro.
  • Em terceiro lugar está a Sony Interactive Entertainment, a divisão de videojogos da Sony. Em fevereiro de 2024, a empresa revelou planos para despedir 900 funcionários da sua divisão PlayStation, aproximadamente 8% da sua força de trabalho global, como parte de um esforço mais amplo para racionalizar recursos e garantir a sustentabilidade a longo prazo.
  • Em quarto lugar está a Electronic Arts, a empresa de jogos de vídeo com sede na Califórnia, que despediu 5% da sua força de trabalho como parte de um plano de reestruturação. A empresa empregava 13 400 trabalhadores no final de março do ano passado, o que significa que os despedimentos afetam cerca de 670 postos de trabalho.
  • A Take-Two Interactive também reduziu a sua força de trabalho, em cerca de 5%, ou seja, cerca de 600 trabalhadores. A empresa cancelou também vários projetos atualmente em desenvolvimento. Embora se estime que estas ações custem entre 160 e 200 milhões de dólares, espera-se também que resultem em 165 milhões de dólares de poupanças anuais para a empresa.
  • A Riot Games, com sede em Los Angeles, Califórnia, e a Twitch, a popular plataforma de streaming propriedade da Amazon, também reduziram as suas equipas. Desde o início do ano, despediram 530 e 500 trabalhadores, respetivamente.
  • Outras empresas de videojogos que reduziram o pessoal em 2024 incluem a Playtika (500 trabalhadores despedidos), o Embracer Group (466 trabalhadores despedidos), a Sega (313 trabalhadores despedidos), a Gameloft (264 trabalhadores despedidos) e o Sumo Group (250 trabalhadores despedidos).

Fonte: Bestbrokers

Sobre o autor

Fernando Costa

O Fernando é o diretor do InforGames. O seu primeiro computador foi o ZX Spectrum, e foi aqui que começou a interessar-se pelo mundo dos videojogos. Apesar de já ter jogado em várias plataformas, o PC continua a ser a sua plataforma de eleição. No que diz respeito a jogos, gosta de estratégia, corridas e luta.

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